miércoles, 25 de abril de 2018

Call of Duty: Infinite Warfare


Call of Duty Infinite Warfare: Lo que no sabias

Después de que las naciones de la tierra se uniésen formando la United Nations Space Alliance para colonizar el sistema solar y buscar recursos preciosos, un nuevo, fanático e implacable enemigo surge, el Settlement Defense Front que inicia una guerra de gran escala. Los jugadores encarnarán a Nick Reyes, un soldado del Space Combat Air Recon (una división de la Solar Associated Treaty Organization que se especializa en combates espaciales) que se convierte en capitán de la nave The Retribution luego de que su anterior capitán fuese asesinado en un ataque del SDF. Él junto a su equipo combatirán al frente tanto en la tierra como en el espacio, e incluso en escenarios con gravedad cero.
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El juego contó con una beta repartida en dos semanas, una para PlayStation 4 y otra para Xbox One. La primera semana comenzó el 10 de octubre y tenia que terminar el 17 de octubre, pero fue extendida por un día. La segunda semana comenzó el 21 y terminó el 24. La beta venía con tres mapas, que eran Throwback, Frost y Frontier, más uno que fue añadido con una actualización en la primera semana, Precinct. Los modos de juego disponibles eran Duelo por equipos, Dominación y Defensor, más otros dos que fueron añadidos con actualizaciones que eran Baja Confirmada y Juego de armas.

Desarrollo

El juego fué primero anunciado en 2014, cuando Activision habló de como sería el ciclo de desarrollo entre estudios. Más tarde en abril de 2016, mediante una publicación en Twitter, Infinity Ward confirmó el desarrollo de la nueva entrega. Tras un tiempo sin respuestas fueron surgiendo rumores, entre los que se encontraba un posible titulado llamado Call of Duty: Bloodlines. El 1 de mayo, Infinity Ward anunció la transmisión de un evento en vivo, que se realizó al día siguiente, y en el que se mostró el nuevo título del juego junto a sus características y el regreso de Call of Duty 4: Modern Warfare en una versión remasterizada.

Jugabilidad

El juego se encuentra dividido en las clásicas misiones lineales de la campaña, y en unas misiones secundarias que son opcionales. Estas misiones sirven para darle recompensas al jugador, así como para profundizar en los personajes secundarios. El juego incluye tres modos de combate, y un jugador puede encontrar los tres dentro de la misma misión. El primer modo es el típico combate de infantería, que compone la mayor parte del juego. Los otros dos son el combate espacial en vehículos y el combate en gravedad cero "a pie".
El juego no cuenta con una campaña cooperativa, a diferencia de su predecesor, Call of Duty: Black Ops III




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